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13.《我要帮裴总亏成首富》第六章 头脑风暴

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  在三个人头脑风暴的过程中,许多游戏内容被快速敲定。
  游戏发生在一个海上的秘密要塞,主角是一名东方的特种兵,潜入基地进行调查,不料正好赶上病毒爆发。
  主角必须不断地从敌人手中缴获枪械,击败源源不断的丧尸和雇佣兵,从海上要塞的最底层一直杀到最顶层并逃离。
  在逃离的过程中,主角遇到一个不能说话的小女孩,这个小女孩成了他必须活着逃出去的理由。
  而整个剧情模式,就是围绕着主角和这个小女孩展开的。
  整个剧情并不复杂,但内容却一点也不单调!
  虽然游戏中只有小女孩这一个配角,但只要做好了,给玩家留下的印象绝对比十个龙套配角都要更深刻!
  黄思博不停地在电脑的文档上记录。
  回头看了看整个文档,黄思博甚至有些震惊。
  这么完美的解决方案!
  这就是包旭和王鹏几个小时构思的结果?
  不仅完美解决了游戏中资源有限的问题,而且还做到了剧情合理、逻辑自洽、情绪完整,令人印象深刻!
  黄思博不由得一挑大拇指:“包哥,阿鹏,你们太厉害了!”
  王鹏道:“现在我们只是有了个大概思路,细节方面我回头慢慢设计。”
  包旭摇头:“我们只不过是完成了裴总的命题作文,他应该一开始就想这么做了,只是给我们一个小小的考验,看我们能不能很好地领会他的精神!”
  黄思博本来不觉得,但听包旭这么一说,也有了类似的感觉。
  因为到目前为止,好像各个方面都卡得正正好,就好像是裴谦特意安排的一样!
  裴谦强制要求这款游戏要出剧情模式,而在当前的条件下,包旭所提出的解决方案就是最佳方案。
  而这个解决方案又恰好很不错!
  这难道是一种巧合吗?
  不,裴总能连续做出两款成功游戏,又在这款游戏开始研发前就提出了三点要求,显然这就是他一开始就定好的方向!
  果然,裴总真是高深莫测,一切尽在掌握啊……
  黄思博不由得细思恐极,这就是真正的设计大师的世界吗?
  王鹏也不由得心底暗笑,这就是真正的脑补大师的世界吗?
  裴总太难了!
  “等等,还有个问题。”黄思博突然想到,“裴总的其他两个要求,包哥你是怎么理解的,打算怎么解决?一个是降低游戏难度,更好地迎合新手;另一个是卖史诗武器,永久使用权售价888。”
  包旭胸有成竹:“关于这两点,我也考虑过了。”
  “降低游戏难度、迎合新手,这主要是一些手感上的问题。只要增大玩家的碰撞盒、调整弹道、调整切枪和开镜的速度就可以了。这些不着急,完全可以慢慢地调。”
  “至于为什么要这么做,我暂时没有很好地领会到裴总的精神,不过既然裴总这么要求了肯定不会错,我们照做就是。”
  “而卖史诗武器这一点,是裴总的高瞻远瞩!”
  “刚开始我没有很好地领会到这一点,还以为单纯地就只是卖一把很贵的武器。”
  “但是我转念一想,裴总怎么会提出这样一个简单的要求呢?这背后肯定有深层的要求等着我们去发掘!”
  “史诗武器,永久使用权售价888。那么,非永久使用权的售价呢?”
  “如果有了史诗武器,是不是还要有普通武器、精英武器、英雄武器?”
  “这些不同的武器,又该怎么让玩家获取的?也是卖永久使用权吗?不,绝对不是!”
  “裴总只说了史诗武器永久使用权售价888,也就是说其他的武器,都是不卖的!”
  “换言之,裴总是在暗示我们,游戏中的武器必须要分级,分成普通、精英、英雄、史诗等不同的等级。而这些所有的武器,都分为两种:一种是永久使用,一种是限时使用。”
  “除了永久使用的史诗武器售价888之外,其他的我们可以通过多种方式让玩家获得。”
  “比如,玩家们通关剧情模式的某一关,我们送一个;”
  “玩家们在对战模式中累计达到多少场次,我们送一个;”
  “玩家们累计登陆多少天,我们再送一个!”
  “我想,这才是裴总的言外之意!”
  黄思博恍然大悟:“原来如此!我就说裴总怎么会提出这么一个没头没脑的要求,原来是另有深意!”
  王鹏突然灵光一闪:“等等,我觉得在史诗武器之上,再设计一个传说武器。”
  “传说武器无法获得,只有在剧情模式的某一关卡可以体验。我们的剧情总体基调是压抑的,在后期的某个关卡放置特定的传说武器,可以提升玩家的爽快感。当然,传说武器要设定为无法带到下一个场景,不然会破坏游戏平衡。”
  “史诗武器更多是炫酷,威力比起普通武器提升不多,不影响平衡。而传说武器的威力一定要大,要和其他武器区分开来,它不是普通的枪械,而是加特林、榴弹炮、火焰喷射器之类的重型武器,要与众不同。”
  “以后我们肯定还会出新的剧情模式,等剧情中出现的传说武器达到一定数量以后,我们完全可以新出一个‘传说模式’,游戏中会不定时空投各种传说武器,死亡后传说武器会被别人捡走,玩家们可以在这个模式里肆意挥洒火力,体验无限火力一般的快感。”
  黄思博不住地点头赞叹。
  “哦,对了,我建议‘传说’模式不要一直开放,隔几个月或一年多开放一段时间再关闭,可以提升玩家对这个模式的期待感。”
  “说到游戏模式,我还有几个想法,”王鹏掂了掂手中的打印纸,道,“游戏模式包子先说吧,我后面补充。”
  包旭继续说道:“在构思剧情模式的过程中,我还发现了某些剧情模式的边角料,可以用作特殊模式玩法!”
  “比如,在我原本的考虑中,游戏中有很多变异丧尸,那我们可以做一个生化模式!”
  “又比如,游戏中的一些雇佣兵被邪恶的跨国公司改造成了半透明的幽灵人,那我们可以做一个幽灵模式!”
  “再加上原本我们就打算做的乱斗模式、团灭模式、爆破模式等等,这游戏的玩法就非常丰富了!”
  “而且这些玩法用不了太多的美术资源,主要都是程序定制的钱,开发进度也不会被拖得太多,完全来得及!”
  王鹏道:“我也有几个游戏模式的点子,但游戏模式我建议不要一次性全加进去,留一些在以后慢慢更新,延长玩家们的新鲜感。”
  除了前世CF中的团队竞技、特殊战、突围模式、救世主模式、终结者模式、挑战模式等,王鹏还分享了逆战、守望先锋等游戏的各种模式,当然,少不了前世火极一时的《绝地求生》大逃杀模式。
  除了游戏模式之外,王鹏还分享了一些前世FPS单机游戏如《使命召唤》系列、《战地》系列、《荣誉勋章》系列的一些好点子好经验,不管最后有没有用到,王鹏尽力了。相信未来的《海上堡垒》一定比原著中的更有趣。
  原谅我,裴总,这是最后一次了。
  黄思博双手飞速敲击键盘,把这些头脑风暴想到的点子全都快速记录下来。
  完美,太完美了!
  刚刚从裴总手里接过这款游戏的时候,黄思博一头雾水,完全不知道要怎么做。
  尤其是裴总这三条要求,让黄思博头都大了。
  但是经过这么一番头脑风暴,一切突然都捋顺了!
  原来裴总并不是故意刁难,而是在通过这种方式给提示!
  黄思博突然很感动。
  裴总显然是知道黄思博和包旭能力有限,要独立规划一款游戏力有未逮,很容易方向跑偏。
  一款游戏一旦方向跑偏,就意味着被宣判死刑,投入再多都只是往错误的方向越走越远而已。
  所以,裴总通过这三条要求,把这款游戏的方向给牢牢钉死!
  “原来是这样……裴总是在照顾我们的感受……”
  “他不想大包大揽,那样对我们而言没有任何的成长。”
  “用这种巧妙地方式,裴总给了我们提示,同时又让我们自己开动脑筋进行设计,设计出一款优秀的游戏……”
  “裴总……真是用心良苦……”
  黄思博的眼眶湿润了。
  他决定,一定要好好写设计文档,好好地把这款游戏给完美地做出来,绝对不能辜负裴总的期望!
  ………………
  《我要帮裴总亏成首富》我那会儿就写了这么6章,后面就写不下去了。主要感觉主角没什么存在感,也没有什么目的性,很难让这本书变得有趣。这也是我写小说的通病了,唉。真的很喜欢《首富》,喜欢腾达,要是能在腾达上班多好呀……现在《首富》的动漫已经连载了一段时间了,有兴趣的可以去看哦。
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