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对于苏鲁钝这种无聊就去搞事的乐子人心态,娘子是没有的,但是能理解这种心态——夫君君是这样的:好端端走在路上,突然捡到很棒的棍子,边上又正好碰到片野花田。哦豁,这叫啥?这就叫命中注定花无头!
要是没人拉着,可能夫君君还真的会让手下去把整个次大陆的高手都莫名其妙的挑(毒)战(打)一顿。
娘子笑了笑却是没有像往常一样出言劝导下夫君君别做,只是微笑着:“夫君君,大大牛要讲到那两人为啥不用刀剑的原因了。”
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“前面说过,他们没有锻炼体质的好功法——比如我们练的《通用士兵一型》,更没有更进一步的《士官锻体术》,这导致他们身体不但一次爆发力很弱,还导致他们的持久作战能力也大大不如,再叠加上他们的职业,不是我人族的战士职业,而是某些二流职业更加导致他们的持久力削弱!”
“这种久战能力的缺失,让他们必须比我们更精细的计算每一份力量,使用长剑固然可以增加攻击长度,但却要多费好多斗气去维持长剑上的威能,相比之下维持自己拳头上的斗气可就节约多了!所以,在他们第一次武器失去以后,他们纷纷选择了强化自己的身体进行肉搏战。”
“这里还需要说明一下,某些魔石游戏厂商为了增加游戏的平衡和可玩,会宣称‘职业平等、只有废物的玩家没有废物的职业’,他们的游戏职业是可以后台调数据也许真的是平衡,但现实里不同职业是完全不同的!”
“我人族身为主世界的大陆霸主种族,我们的战士职业就是要比其他种族传承的战士职业要强!”
人族战士职业要强于其他种族的战士职业,这个知识苏鲁钝知道,当初看兽族狂战士职业的时候娘子给他解释过。
但守望者职业这么菜还是让他很惊讶,他们的斗气居然稀少到连维持自己手里的兵器这么一会儿的能力都没有(虽然中间很大一部分是在对拼中消失了)。
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“刚才都是在说他们不行的地方,那接着就夸夸他们厉害的地方。”
“那就是他们的格斗技,这是一种我没见过的格斗技术,有点类似于地面技、摔跤和散打混合体。”
“对于我们来说,在状态完好的时候,这种徒手格斗技术没啥用,会被星光剑激活剑气一剑刺死。”
“但如果是丢失了武器,斗气又不足的绝境时,这种徒手格斗技术还是相当厉害。”
他这么一说大家也都明白了,次大陆的这些职业者相比主世界的职业者就是“丢失武器又状态不佳”的形态。
“看这里,连敲带打,杀手方只用了三分之一的斗气将贵族方的胸口的斗气砸开。”
“再看这里,他们是用斗气强化身体的,所以受限于身体结构,有的方向就没使力,这一扭动,看,杀手的胳膊被贵族拧下来了。”
……
大大牛在一段段讲解双方的攻防逻辑,很快就讲到双方在对拼以后停下来的这段,然而过了这么就两边都还在喘气。
“很显然他们职业带来的回复能力,完全没人族战士职业强。”
大大牛如是说。