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相比于对付一只长剑守墓人,同时对付两只,是截然不同的概念,二者的难度差距极大。
放弃了先探索右侧碎石路的打算,余烬原路返回之前的三岔口,决定查探一番左侧碎石路,看有没有落单的长剑守墓人。
只差一只了,等自己升级,变得更强之后,再来解决这两只长剑守墓人。
顺着左侧的碎石路向前没多久,余烬不得不停下了脚步。
碎石路的前方,出现了一个断层。
余烬站在断层边缘,向下看去。
断层的地面上,摆放着一个破旧的石棺,石棺之上,一具完整的人类骸骨随意地躺倒着,其身上悬浮着一个乳白色的光团。
随着有些眼馋光团,但是断层和下面碎石山路之间的纵深极大,至少也有五米的高度,以他现在的身体属性再加上一身颇为沉重的骑士铠甲,直接跳下去,恐怕伤筋动骨都是轻的,有很大可能直接摔死。
打消了直接跳下去的计划,余烬不死心地在断层附近搜索了一番,实在找不到其他的道路,无奈之下,只好先行返回篝火处。
盘坐在篝火边上,沐浴着篝火带来的温暖,余烬默默地思考者。
原本先升级再挑战两只长剑守墓人的计划宣告失败,那么,自己如今只剩下挑战它们这一条路可选。
想要离开这片区域,就不得不面对那两只长剑守墓人。
虽然说决定去挑战两只长剑守墓人,但余烬也不打算就这么莽撞地正面冲上去,被两只长剑守墓人二对一地单挑。
他想要试一试,看能不能将两只长剑守墓人分开,再各个击破。
至于说分开的办法嘛,当然是先尝试一波投石问路啦。
根据余烬之前的观察,两只长剑守墓人并没有到处游荡的意思,而是面对面,分别坐在碎石路的两侧。
只要自己的小石子投得够准,只吸引一只长剑守墓人的注意力,那么,就有很大的可能可以杀死这两只怪物。
心里做好了预想,余烬从篝火边站起,检查了一下手中的长剑和骑士盾,感觉还足够应付之后的战斗,便点点头,朝着目标的方向前进。
一会儿功夫,他就来到了之前侦查敌情的石壁之后。
余烬小心翼翼地探头观察,只见那两只长剑守墓人依然保持着面对面的坐姿,用手中长剑的剑柄拄着自己的脑袋,看起来似乎是在沉睡。
看着眼前的情形,余烬意识到,这是一个很好的机会。
一般来说,从熟睡中醒来,需要一段时间的适应。
如果自己用小石子成功击中一只长剑守墓人,只将一只吸引过来的话,即使之后的战斗声响惊醒了另一只长剑守墓人,那么,自己也有足够的时间进行逃离。
毕竟,他现在的体力不足以支撑和两只守墓人的战斗。
弯下腰,余烬从脚边随意捡起一块小石子,轻轻地在手中颠了颠,随后闭上眼,在心里默默计算了一下距离。
差不多计算了一下大概的方向距离以及自己需要使用的力气,余烬睁开眼睛,盯着碎石路右边的那只长剑守墓人,顿了顿,将手中的小石子狠狠地扔了出去。
咻!
在余烬紧张的凝视中,小石子在空中划过一道完美的曲线,重重地砸在了长剑守墓人身边。
砰!
小石子砸地发出的声音,同时惊醒了两只沉睡的长剑守墓人。
瞧见这一幕,不得已之下,余烬只好趁着它们苏醒的时间,赶忙撤退。
等到两只长剑守墓人彻底醒来,在周围巡查了许久,并没有发现其他的生物后,便又重新回到原位,闭目休息了起来。
另一边的余烬,再次返回了篝火。
待在篝火的边上,他认真地反思起刚才投掷小石子的手法问题。
用的力气还是轻了点,而且角度还需要再向右边微调一丝。
余烬在篝火边耐心等待了两个小时左右,再次出发,打算再次看看那两只长剑守墓人的状况。
来到石壁后,由于已经惊醒过它们一次,余烬越发小心,将手中的长剑和骑士盾收入道路栏,不敢发出任何声音,谨慎地探出头。
令他惊喜的是,这两只长剑守墓人再次回到了原来的位置,闭目相对而坐。
虽然不知道是什么原因,但余烬还是心生振奋,这无疑又是一次好机会啊!
拿起小石子,余烬这次更加专注,在脑中多次计算相关的数据,确认了万无一失后,才将手中的石子用力地扔出。
噗!
这是小石子砸到长剑守墓人身上黑袍发出的沉闷声响。
由于有了黑袍和长剑守墓人身体的缓冲,这个声音并不大,没有惊动另外一只长剑守墓人。
被小石子击中身体的长剑守墓人慢悠悠地从地上起身,抓起手中的长剑,黑色兜帽下狰狞惨白的脸猛地抬起,四处搜索起可疑的迹象,很快就锁定了站在原地的余烬。
眼见这次的投掷极为顺利,在砸中一只长剑守墓人的同时,没有惊醒另一只,余烬特意站在原地,任由醒来的长剑守墓人轻松地发现自己。
确定长剑守墓人锁定了自己后,余烬掉头就跑,往远处而去。
看见余烬这样的活物,长剑守墓人毫不犹豫,立刻追着他逃跑的身影,渐渐远离了这条碎石路。
余烬向身后瞄了一眼,确认了只有一只长剑守墓人跟来,顿时心中大定,估摸了一下距离,觉得离得已经足够远,不会惊醒另一只长剑守墓人后,便停下了脚步。
转过去,他将刚才放入道具栏的长剑和骑士盾取出,装备好,就严阵以待起来。
只是一会儿功夫,在长剑守墓人的疯狂追逐中,它来到了余烬的身前。
没有一丁点的停留,长剑守墓人将手中的武器挥向了余烬。
还是老办法,余烬用手中的骑士盾成功格挡了它的攻击,之后在其僵直状态中趁机刺了其胸口一剑,不等长剑守墓人反应,就再次举起骑士盾,退到三米开外。
胸口中了一剑的长剑守墓人没有顾及胸前不断喷出的暗红色血液,举起长剑,再次扑向了余烬。
盾牌格挡,长剑贯穿,伴随着长剑守墓人倒地的声音,余烬成功杀死了这只怪物。
【击杀低级长剑守墓人,获得15点经验值】
【经验值:100】
看着系统显示的信息,余烬强忍内心的激动,将100点经验值分配到等级上。
【lv1(100/100),满足条件,是否升级?是or否】
拼杀了这么久,期间经历好几次的生死危机,不就是为了这一刻吗!
毫不犹豫,余烬在【是】上,狠狠地按下。
【消耗100点经验值,lv1提升至lv2】
【等级:lv2(0/200)】
【获得3点自由属性点】
【道具栏+5,现为(3/25):黑暗之环、弃尸的灵魂,原素灰瓶】
【请注意,自由属性点可以从力量、体力、敏捷、智力、信仰五种属性中任选一种,增加1点。每增加1点属性,在原本基础上提升30%。一旦选择,无法更改!】
【目前待分配自由属性点数:3】
随着升级,一阵淡淡的乳白色微光从余烬身上浮现,并快速抚平了他身体和精神的疲惫。
原来,升级带来的提升是这样的啊!
嘴角泛着淡淡的笑意,余烬思考了片刻,在力量、体力、敏捷上各自分配了1点。
他现在的战斗,绝大多数情况下只需要用到这三种属性,智力和信仰属性有什么作用,目前余烬并不清楚,所以他暂时没打算在这两个属性上分配点数。
随着自由属性点的分配完成,余烬感觉自己比之前强大了太多。
体力增加30%的效果,目前并不好估算,只有在战斗中才能深刻体会,但力量和敏捷的提升,确是立竿见影的。
增加30%的力量和速度,对余烬战斗力的提升,并不仅仅只是30%,他能造成的破坏力至少提升了一倍。
更强的力量配合更快的速度,带来的,是质一般的飞跃。
闭上眼睛,体会了一下身体的强大,余烬迈开脚步,准备返回篝火休整一下。
但哪曾想,他脚下一个趔趄,险些摔倒,吓得他连忙伸手扶住身边的石壁。
苦笑了一下,余烬无奈地摇了摇头。看来,骤然提升如此之多的身体属性,自己还需要一段时间的适应啊。
原本他还想着可以存够经验值,在战斗中突然提升等级,打对手一个措手不及,看来还是思考不周。
不过,也不是完全行不通。
升级带来的身体和精神的恢复,对于战斗的帮助也是非常巨大的,在战斗陷入僵局的时候,说不定有奇效。只要不贸然使用自由属性点就好。
贸然使用自由属性点,虽然增加了身体属性,但在战斗中,无法完美控制的身体,即使再强大,也不能增加自己的战斗力,最终的后果,只是死路一条罢了。
想着这些,余烬辛苦地控制着落脚的力气,一步一步地慢慢回到了篝火。
今天,已经完成了升级这个阶段性的突破,自己也需要时间好好适应一下。
就这样,余烬在篝火边,度过了一天。