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第三章:初次升级

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  陈昊手里的铁建全长只有100厘米,是一把当之无愧的短剑,看到他拿着一把短剑就出发了,登记处的士兵由不得感慨这是一位不得了的狠人,
  就算是哥布林,成群结队起来也不是一个普通的士兵能够应对的过去的,一般情况下就算只是对付最低级的魔物,王国的士兵们也会组团而行,避免意外的损失。
  但陈昊不一样,陈昊身为玩家,他知道这个游戏中是按属性说话的,像哥布林那样1级玩家就能打的怪物,通常属性是低于同级玩家的。
  在内测时期就有技术较好的玩家通过放风筝的打法,一只一只的引诱哥布林,在1级并且没有一件装备的情况下杀那些哥布林就和砍瓜切菜一样。
  而现在的陈昊在直接拥有一件套装的情况下,估计同等级的哥布林都没办法对他造成多少伤害。
  走出新手村的门口,陈昊看见之前遇到的那几个双剑战士团的高级士兵居然坐在原地,围成了一团正在摆弄一个火堆,陈昊走到他们的身边,停了下来,他突然闻到一股来自烤肉类的香气。
  “额,不愧是高级NPC啊,连吃饭都做的这么真实。”陈昊打算不看他们,刚刚要走的时候,一高级士兵背对着他,用手拿了一串不知道是什么种类的烤肉串给陈昊。
  [草原狼王的烤肉——吃下后,力量增加5点,持续一个小时。]
  “还看着干嘛,快去惩恶扬善啊。”在陈昊拿走烤肉之后,士兵就开始赶人了。
  陈昊点了点头,立刻就走。走过绿油油的草坪,不远处就是一片茂密的森林,一颗颗大树不规则的伫立在地面上,在每颗大树的后面不知道是不是埋伏着几只哥布林。
  好吧,以哥布林这种低级的怪物,一般是不会进行埋伏的,陈昊已经看到他们成群结队的在森林的里面和外面漫无目的的游荡。
  他们身上的皮肤是绿色的,身高基本不到一米,体型也瘦弱的可怜,而这种低级怪物的手上也普遍只握着一根半米长的木棒,看起来无法形成多少攻击力的样子。
  而且大部分的哥布林身上都只穿着必要的内裤,偶尔能看见一两只比较富裕的哥布林身上批了一点布料。看来这游戏对未成年人来说是有保护机制的,不会真的让野蛮的人形怪物光着身子出场。
  陈昊走进了他们,在接近怪物的仇恨范围之后,他就能看到这些哥布林的数据了。
  [矮小的森林哥布林(等级:1)
  生命值30
  攻击力3~4
  防御力1~2]
  从这个数据上来看,它们的攻击对陈昊身子破不了防,而按照陈昊那高达9点的攻击力,只要对一只哥布林进行4到5下的攻击,就可以将它杀死。
  一般的1级玩家或会和哥布林缠斗到不相上下的地步,但陈昊对它们已经形成了绝对的属性碾压,在这种情况下,陈昊就没必要进行单独放风筝之类的麻烦战术,除了要注意哥布林的每次攻击都能对他造成1点的强制伤害以外,就没有什么可在意的了。
  毕竟陈昊的血量也才70点,加上技能的保护也不会超过100点,他如果同时攻击太多哥布林,也可能几个回合就被它们送回新手村的复活点。
  “先同时打3只试一下吧。”这么说完,陈昊就在地上捡了一颗石子,丢在三只哥布林的面前,它们被陈昊给吸引了过来,远离了其它哥布林的大部队,傻乎乎的朝着陈昊这边冲了过来。
  “AAAAAAA——!”哥布林们发出了奇怪的嘶吼声,距离一接近,陈昊就拔出了短剑,朝着三只哥布林的方向横劈过去。
  [请玩家注意,系统默认痛感真实度为百分之四十,最低可调整至百分之二十,战斗时请注意痛感程度。请问玩家是否要将痛感调到最低?]
  “不用调!”陈昊难得想体会一下真实的战斗感觉,但是痛感太高了对他本身也会造成损害,而现在的战斗并没有他想象的那么容易,那三只哥布林通过敏捷的速度躲掉了他的短剑,接着一只一棒槌的敲在了陈昊的身上,接着陈昊就感觉到了非常清晰的同感。
  “哥布林是敏捷型生物,必须要小心他们对攻击的闪躲能力。”好在陈昊的敏捷也不是弱项,他攻击的速度对于哥布林来说还是很快的,他继续攻击下去,大约两三次就能砍中一次。
  之前陈昊从来没有在现实中真正和人用剑打斗过,所以在战斗方面他是彻底的新手,若不是属性碾压,他又怎么可以站在原地毫不闪避的接受三只哥布林的所有攻击?
  突然间,面对蹦蹦跳跳的哥布林们,陈昊想了个好办法,故意站着不动让它们用手上的棒槌来敲自己,接着找准机会用手握住它们的棒槌,而哥布林这种低智商的生物在棒槌被握住的情况下仍不松手。但哥布林的那点力量根本抢不回陈昊手上的棒槌,所以就陷入了无法行动的僵局。
  陈昊找准时机一剑刺穿一只哥布林的头颅,在哥布林的头上飘出了高大20点伤害的红色暴击,加上之前受到的几次攻击,这只哥布林一下子就躺倒在地。
  这里陈昊本身的暴击率为0,但能够打出暴击应该是由于命中了头部的缘故,因为他本身在没有攻击到任何重要器官的情况下,是无论如何都不会打出暴击的。
  [你击杀了矮小的森林哥布林(等级1),获得经验5点,铜币2枚。]
  看到自己这次的战术管用,陈昊就不必思考怎么去砍中那些闪避能力很强的哥布林了,在战斗方面的技术他可以慢慢提升,以后他迟早能次次砍中哥布林的,但现在他要用抢夺棒槌这种卑鄙的方法迅速杀死这里的哥布林。
  “嘶.......”另外两只哥布林的气势似乎有所下降,声音不再和之前那样狂暴,但却也没有逃跑,因此在陈昊抢夺棒槌的战术之下,两只哥布林无一不和前面那只一样被刺中了脑袋,变成了10点经验值和好几个铜币。就是可惜没有掉落装备。
  而众所周知,不管是怪物还是人,被刺中身体重要部位的时候,受到的伤害都会大幅度增加,因此哪怕陈昊本身的暴击率是0,但只要刺中了重要部位,也一样可以产生暴击。
  “难道刺中哥布林头部产生的暴击,可以和人物本身的暴击率叠加吗?”一下子,陈昊就思考出了游戏中的暴击制度。
  陈昊又看了下自己的生命值,被哥布林一轮消耗下来居然只剩下40点,看来他刚刚一直站在原地承受哥布林所有攻击的打法并不高明,至少他刚刚就承受了30次来自哥布林的攻击。
  一直这样打的话,就这1点的强制伤害都能要掉他这条命。
  而系统自动恢复生命的速度是每分钟百分之一,按照陈昊现在的血量上限,一分钟也才能恢复0.7点的生命值。
  显然等待生命值的自动恢复太浪费时间,考虑到他还有“士兵的意志”这个技能,本着早用早冷却的原则,陈昊又一次靠近了弱小的哥布林们。
  这一次他又勾引了三只哥布林,不过由于棒槌抢夺战术的实用性,这次他只掉了7点生命值就结束了三只哥布林的生命。
  而且这次还掉落了一件装备。
  [劣质的哥布林棒槌:攻击力+1]
  这显然是一件很普通的装备,甚至品质都比陈昊身上的普通装备要弱上一阶,陈昊将装备收进背包,因为他领先别的玩家接近三天时间开始游戏,所以现在他所积攒的装备可以在游戏开服的时候找个合适的时间卖给别的新手玩家。
  根据内测玩家的说法,游戏初期的装备非常宝贵,新手甚至很难弄到一件像样的装备,运气不好的话只能一直靠着本身的属性和低级的怪物战斗。
  所以,陈昊估计以这款游戏的火爆度,在游戏公测后一把至少也能卖出上百软妹币的价值。
  这种事情陈昊还是知道的很清楚,因此他没有浪费时间,继续祸害着森林外围的哥布林,每次只勾引三只到自己身边,然后抢夺哥布林手上的棒槌,再用非常实用的头部攻击将哥布林两剑刺死。
  用这个方法,对付等级只有1级的哥布林,陈昊每一分钟都能杀死三只,没过几分钟,陈昊身上就闪过一道金光。
  在杀死第十四只哥布林的时候,陈昊的等级就提升到了2级。
  [玩家:陈昊
  等级:2(0/200)
  职业:士兵
  军衔:普通士兵
  生命值:30/70
  魔法值30/30
  属性:力量5,智力3,敏捷5,暴击0。
  剩余属性点:3
  攻击:10
  防御力:9
  职业:士兵(无加成)
  军衔:普通士兵(无加成)
  装备栏:普通的王国士兵套装。
  金钱:500铜]
  除了攻击力和防御力各增加了一点之外,就多出了三点的属性点,陈昊身为一个近战单位,当然是要注重提升力量和敏捷属性,他将两个属性点加到力量上,剩下一个加到敏捷上。
  接着他便查看了一下新的数据,用来分析这款游戏的属性机制。
  [玩家:陈昊
  等级:2(0/200)
  职业:士兵
  军衔:普通士兵
  生命值:50/90
  魔法值30/30
  属性:力量7,智力3,敏捷6,暴击0。
  剩余属性点:0
  攻击:12
  防御力:9
  职业:士兵(无加成)
  军衔:普通士兵(无加成)
  装备栏:普通的王国士兵套装。
  金钱:500铜]
  看来而随着力量的增加,陈昊的生命值上限也增加了20点,攻击力也提升了2点。这么说的话,1点力量等同于10点最大生命上限和1点攻击力。而每次升级,陈昊的攻击力和防御力都会增加1点。
  而防御力的增加机制,陈昊记得内测时期是每5点力量就会增加1点防御,对比攻击力增长相对弱势,所以陈昊身上的装备大多数都是防御装。
  除非是特殊的装备,否则不会出现胸甲,护腕之类的装备加成攻击力的状况。
  陈昊虽然升级,但是任务还没有完成,而且他还要积攒更多的装备,所以他看完属性之后立刻又投入了对哥布林的战斗之中。
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